在定下 Xbox One 最终设计前微软共打造了 75 款原型机

产品设计很少有一蹴而就的情况发生,这对 Xbox One 来说也是一样。按照微软设计师 Carl Ledbetter 的说法,在这款主机确定最终设计前,他们曾用 3D 打印机做出了多达 75 个主机原型机。除此之外,新 Kinect 和手柄的原型机更是分别做了 100 和 200 个。如此繁琐的过程之后,开发团队才在大家熟悉的 Xbox 设计语言和随时可用的媒体中心这个概念间,找到了最好的平衡点。当然,最终好不好还是要玩家们说了算啦。

我想说,最终发布这样一个像老式录像机的盒子也算设计的话,那其他74个设计该有多丑啊!

最后搞出了这么个玩意。。。

不过游戏机嘛,内容最重要。。。

但是内容也没赢PS。。。

感觉苹果的设计部门派个实习生去微软都能做设计总监

就是觉得XBox也好PS4也好都是黑色的推没意思了,之前不记得谁发过PS出来的彩色的PS4,白色银色都很不错
其实就是电脑机箱,设计也很难有很多变化,为什么不在色彩上做做文章呢

还真是很多款了
额~~
看来设计的孩纸们也是有干活的啊!!

毕竟是和电视放在一起的东西,黑色比较稳妥不会出错

这你就不了解了吧。。。
一般第一代最多黑白两色,
量产铺货重要。。。
然后等第一代卖的差不多了。。。
开始出彩色版捆绑游戏版。。。
然后颜色骗钱完毕之后,
立即出更低成本的第二代产品

然后第二代会多一点颜色/图案的版本。。。
不过多是作为限量/捆绑版去骗钱。。。
这时候价格已经跌到了200-300磅的价格区间段,然后游戏也有很多了。。。
销量开始逐渐上去了
第二代之后,
接下来会出第三代,成本再次降低,
一般第三代价格已经低于200磅

反正PS和XBOX都是有五颜六色的机器的,不过都是限量版或者同捆版。。。

PS3部分:

第一代限量版

第二代各种颜色

4.jpg

5.jpg

6.jpg

7.jpg

8.jpg

缺的不是颜色,而是钱。。。

认识很深刻很强大啊,不过虽然话这么说,我还是非常想要个白的PS4啊
你玩主机游戏嘛?很期待Bethesda的The Evil Within

预算够就现在买个黑的。。。
不够就等第二代降价多色。。。
限量版肯定有,不过价格。。。

主机好久没玩了。。。关键是我喜欢的游戏比较小众。。。

哈哈 这句话太逗了

几年前被Bethesda出的 辐射3 Fallout3 给震撼了,后来一直追这个工作室的作品,Skyrim也很喜欢。
不怎么玩主机的话,强烈推荐PC的Fallout3,你有时间可以试试

3和new vegas都在PS3上玩了, 游戏是很好很好的, 就是经常性死机, 哎, 通关一遍就丢一边了…

这种open world在主机上玩都很吃力,Skyrim就是,因为会经常进出屋子,读档度的快烦死了
Fallout 3 的分支剧情都写得非常好,有个老奶奶让你去找Stradivarius的小提琴,找到之后Radio里就多了一个她拉小提琴的台可以听,还有绿洲的任务也很有意思。觉得New Vagas不太好,主线太松散没热情。

选了那么多…最后选出个那么难看的…

出个内置电源的会死啊。。。

看来拍板的人品味比较不同

也真好意思公布出来,设计水平跟实习生似的。

个人口味吧,我喜欢XB1的外形甚于PS4

看原型机里面颇有几个造型科幻的,巨硬太保守了