产品设计很少有一蹴而就的情况发生,这对 Xbox One 来说也是一样。按照微软设计师 Carl Ledbetter 的说法,在这款主机确定最终设计前,他们曾用 3D 打印机做出了多达 75 个主机原型机。除此之外,新 Kinect 和手柄的原型机更是分别做了 100 和 200 个。如此繁琐的过程之后,开发团队才在大家熟悉的 Xbox 设计语言和随时可用的媒体中心这个概念间,找到了最好的平衡点。当然,最终好不好还是要玩家们说了算啦。
我想说,最终发布这样一个像老式录像机的盒子也算设计的话,那其他74个设计该有多丑啊!
最后搞出了这么个玩意。。。
不过游戏机嘛,内容最重要。。。
但是内容也没赢PS。。。
感觉苹果的设计部门派个实习生去微软都能做设计总监
就是觉得XBox也好PS4也好都是黑色的推没意思了,之前不记得谁发过PS出来的彩色的PS4,白色银色都很不错
其实就是电脑机箱,设计也很难有很多变化,为什么不在色彩上做做文章呢
还真是很多款了
额~~
看来设计的孩纸们也是有干活的啊!!
毕竟是和电视放在一起的东西,黑色比较稳妥不会出错
这你就不了解了吧。。。
一般第一代最多黑白两色,
量产铺货重要。。。
然后等第一代卖的差不多了。。。
开始出彩色版捆绑游戏版。。。
然后颜色骗钱完毕之后,
立即出更低成本的第二代产品
然后第二代会多一点颜色/图案的版本。。。
不过多是作为限量/捆绑版去骗钱。。。
这时候价格已经跌到了200-300磅的价格区间段,然后游戏也有很多了。。。
销量开始逐渐上去了
第二代之后,
接下来会出第三代,成本再次降低,
一般第三代价格已经低于200磅
反正PS和XBOX都是有五颜六色的机器的,不过都是限量版或者同捆版。。。
PS3部分:
第一代限量版
第二代各种颜色
缺的不是颜色,而是钱。。。
认识很深刻很强大啊,不过虽然话这么说,我还是非常想要个白的PS4啊
你玩主机游戏嘛?很期待Bethesda的The Evil Within
预算够就现在买个黑的。。。
不够就等第二代降价多色。。。
限量版肯定有,不过价格。。。
主机好久没玩了。。。关键是我喜欢的游戏比较小众。。。
哈哈 这句话太逗了
几年前被Bethesda出的 辐射3 Fallout3 给震撼了,后来一直追这个工作室的作品,Skyrim也很喜欢。
不怎么玩主机的话,强烈推荐PC的Fallout3,你有时间可以试试
3和new vegas都在PS3上玩了, 游戏是很好很好的, 就是经常性死机, 哎, 通关一遍就丢一边了…
这种open world在主机上玩都很吃力,Skyrim就是,因为会经常进出屋子,读档度的快烦死了
Fallout 3 的分支剧情都写得非常好,有个老奶奶让你去找Stradivarius的小提琴,找到之后Radio里就多了一个她拉小提琴的台可以听,还有绿洲的任务也很有意思。觉得New Vagas不太好,主线太松散没热情。
选了那么多…最后选出个那么难看的…
出个内置电源的会死啊。。。
看来拍板的人品味比较不同
也真好意思公布出来,设计水平跟实习生似的。
个人口味吧,我喜欢XB1的外形甚于PS4
看原型机里面颇有几个造型科幻的,巨硬太保守了