一辈子都跑不到边!史上地图超巨大的游戏TOP25

全开放游戏如今早已成为了一股不可忽视的风潮,从FPS到RPG,都有不少游戏选择采用这种最接近真实世界的地图模式。所以,游戏地图是越来越大了。今天就和大家来数一数这些地图超大的游戏。

我们这里不采用真实的数据来一米一米的度量,而是根据游戏地图大小+玩家在实际游戏中对地图大小的感受来进行评判的。相信大家对第一名的得主应该没什么异议,那其他游戏呢,你们都同意或者感同身受吗?欢迎留言和我们交流。

25.《GTA4》

《GTA4》的故事发生在一座模拟纽约的城市-自由城中,以曼哈顿为原型展开的世界。虽然几乎整幅地图都可以游览,但玩家多少还是有点在纽约开车逛街的感觉。累了的话你还可以坐个出租直接到达目的地。

当然,很少有玩家奉公守法的在游戏里开车,等个红绿灯啥的,咱们通常都会来爽一把,最后免不了和警察对轰,你懂的。

《GTA4》在当年还是很给人震撼的,毕竟这么大又这么多细节,这么真实的世界确实少见。但是现在看起来,确实不能再前面了。

24.《蝙蝠侠:阿甘之城》

什么,你说你觉得阿甘之城很小?真正的玩家都不会这么觉得。游戏整个犯罪之都还有包括一个庞大的地下迷宫。玩过这款游戏过后,你就知道哥谭市是怎样一个混乱的城市了。

你可以用小蝙的抓勾在错综复杂的建筑中来回游荡,也可以在猫女关卡中把它当成一个硕大的游乐园。真不知道这么大一个地方猫女光用脚要怎么跑的完。

23.《火爆狂飙:天堂》

《火爆狂飙:天堂》现在几乎成了公认的系列最佳作品。而且它是少有的为玩家提供一个完整城市的赛车游戏,这样一来你可以更好的体验什么是真实,更好的在游戏世界中进行游览,这对赛车游戏来说其实是个很好的发展方向。

因为是个全开放的世界,因此游戏内容也不会是简单的比赛比赛再比赛。玩家还可以联网和其他玩家在这个开放世界里进行游戏。

22.《黑暗之魂》

《黑暗之魂》的故事发生在一个叫做Lordran的危险世界里。和其他冒险游戏不同的是,你的角色是一个僵尸。你的任务是找到两个铃铛,摇动它们以解除自己的灵魂,同时将会在途中遇到许多敌人。

抛开主线任务不说,《黑暗之魂》庞大的中世纪环境加上宏伟的建筑,绝对能让你深陷其中。游戏中几乎每时每刻都有想杀死你怪物,因此你绝对不想在任何地方停留太久。游戏地图并不是在一块大陆上,而是有许多层次感,将场景巧妙的连接起来。每一个场景都不算小,尤其是你必须小心翼翼的探索,唯恐走快了一不小心就被送回篝火了。

也许是把有限的空间塑造的无限宏大最成功的例子。

21.《刺客信条:兄弟会》

《兄弟会》是刺客信条系列的第三部作品。游戏中把2代的整个意大利缩小到了完完整整的古代罗马城。

《刺客信条:兄弟会》不像以前一样把游戏世界分成几个可探索的城市,而是按1:1的比例把真实世界的罗马还原到了游戏中。游戏中无数的小巷绝对是其他游戏难以体验到的,而且还包括许多罗马的标志建筑物,都坐落在现实世界中的正确位置。

相比2代的两座精美城市,《兄弟会》里的罗马瞬间让玩家觉得地图大了不止一个档次!而三代呢,则是大而空,根本让人提不起兴趣。

20.《孤岛惊魂2》

《孤岛惊魂2》的世界设定在想象中的非洲中部,拥有沙漠、丛林以及大草原。在那个世界里,当地的帮派、雇佣军和平民(以及野生动物)正处在无休止的战火当中。

《孤岛惊魂2》被称为“真实游戏”是有原因的,你必须驾驶穿过全部地图才能真正的游览完它。游戏中不会有任何地图提示,因此你必须亲自靠自己的探索才能进行游戏。

19.《正当防卫2》

你有没有梦想过游览《神秘岛》中那个林肯岛?《正当防卫2》至少给你提供了一个现代版的纯热带岛屿。主角Rico是个无所不能的大胆特工,他的游戏背景就似乎这个热带岛屿。

你可以在帕劳岛上的任意部分漫步,也可以选择各种各样的交通工具,包括降落伞和抓勾。在《正当防卫2》的世界里,只要你想,连天空都不是界限。

18.《荒野大镖客:救赎》

不得不说R星在打造开放世界方面很有一套。

现在很少有游戏是设定在狂野西部的。那里曾经有无数个英雄好汉的故事发生。和《GTA》系列相同,《荒野大镖客》的世界也不是现实的世界,只是为玩家描绘了一个看似十分可靠的美国西部。

游戏中你将扮演John Marston的角色,他曾经是一个亡命之徒,不过当局找上已金盆洗手、退隐成家的他,并胁持他的家人,强迫他猎捕三名当年的帮派伙伴。虽然这是关于John Marston的故事,不过玩家完全可以像一个老头子一样在游戏世界中慢慢散步,或者见到东西就一顿乱枪过去。

17.《阿玛拉王国:惩罚》

被解散的38工作室给我们留下了一个宏大又精美的游戏世界。

游戏设定在名叫Faelands的世界里,也就是阿玛拉王国的一部分。Faelands被划分成了好几个区域,包括森林,平原,峡谷以及水晶王国。

许多玩家抱怨游戏太大导致跑地图世界太多,完全可以理解!

16.《时空裂痕》

又一位“ WOW挑战者”,它的出现可以说是爆炸级的。

游戏故事发生在一个名叫Telara的世界里,并且有自己独特的世界观。Telara地处来自异世界的元素点交汇处。地图本身有很大的可探索空间。,每个元素点还可以用传送门来进行传送,总之你有许多可游览的地方。

游戏的最大亮点在于突袭模式,玩家可以任意组队来面对不定时发生的来自异世界的突然袭击。

15.《战锤onlie:决战世纪》

《战锤onlie:决战世纪》采用的是战锤的幻想世界观,在这个世界里战争是永恒的,每一个种族都永远处于和其他种族的战争之中。由于游戏重点打造的是PvP战斗,因此大部分打斗都发生在野外的开放世界中而不是在特定的任务中,目标是杀死对手然后夺取资源。

14.《暗黑破坏神3》

当《暗黑3》刚刚发售的时候,许多人还在担心游戏世界会比2代那个魔幻世界的小。幸好,《暗黑3》完全实现了大家的期待,4个子目为玩家呈现了一个无缝的虚拟世界。

在《暗黑3》里。除了进入游戏,其他时间都没有载入画面,这让人感觉游戏世界的巨大。它真的很大,而且大而不空。

许多RPG游戏为了突出世界的巨大而忽视了游戏内容,但在《暗黑3》中你像是真正的生活在游戏里。每一个可探索的地牢都有自己背后的故事。

13.《辐射3》

《辐射3》描绘了一个被中国核弹摧毁的后启示录时代的华盛顿。

那时候的华盛顿可以说是一片废墟,不过经过了几百年,加上防辐射设施的建设,有一大群幸存者在这里理繁衍生息了。防御设施之外则是无边无际的危险世界。如果你去过华盛顿,哪怕看过它的照片,都知道华盛顿各处都竖立着各种纪念碑。游戏中甚至有华盛顿的地铁,当然,下去的时候别忘了带枪。

12.《上古卷轴2:匕首雨》

当你看到这个数字:62,394平方英里(约合16.16万平方公里,比中国河南省只小一点点)的时候,你一定会想这是不肯能出现在视屏游戏里的!

但真相是Bethesda公司做到了,而且早在1996年就做到了!这是当年游戏史上最大的地图。Bethesda称这个游戏世界的面积有两个英国那么大。游戏里拥有超过15000个城市、乡村、地下城和待探索区域和7,50,000个可对话的NPC。这也证明了,超大地图并不一定需要最新的技术来支持。

不过从现在的角度看,那个世界还是略显简陋了。

上图为《上古卷轴OL》中还原的《匕首雨》场景

11.《上古卷轴4:湮灭》

《湮灭》的游戏世界让《晨风》的世界变得和操场差不多大,当然不能说《晨风》的世界就很小,而是说《湮灭》的世界真的很大。

虽然《湮灭》中不像前者有那么宏伟建筑,不过加入了“湮灭之门”过后,就完全是另一个世界了,那是通往地狱一样世界的大门。

如果你还嫌游戏不够大,可以体验游戏中的颤栗岛扩展。

10.《GTA:圣安地列斯》

就放一句话,“圣安绝对是你在当年玩到的地图最大最丰富的游戏”。

9.《激战》

《激战2》已经来了,不过一代和它的扩展游戏还是为我们提供了一个网游史上最大的游戏地图。虽然游戏地图都为战斗设计,不过还是相当巨大了。

游戏是从一个名叫泰瑞亚的大陆开始的,你可以同其他玩家一起游历整个世界,从荒芜的沙漠到白雪覆盖的山峰。游戏还有扩展的地图,包括亚洲风格的凯珊和北美风格的伊洛纳。

8.《上古卷轴5:天际》

《上古卷轴:天际》完全颠覆了前作《湮灭》和《晨风》描绘的上古卷轴世界,尤其是在画面上。《上古卷轴5》实际大小还没有《上古卷轴2》的一半大,但如果要拿真实的游戏体验,老滚5爆自己的前辈还是不会有一点问题的。

在这次的冒险中,你必须登上最高的山峰,深入地下的岩洞,与尸鬼、野兽和矮人的机器战斗。和《湮灭》不同的是,所有地牢都是人工设计的,因此你绝不会看到两个相同的地牢。

7.《魔兽世界》

《魔兽世界》是标准的大手笔作品。从《魔兽争霸》就已经开始描绘它的史诗故事了。游戏有两个大陆,卡利姆多和东部王国(《魔兽争霸》的发生地)。

虽然我们从未在《魔兽争霸》中游览过整个世界,不过现在你可以好好游历艾泽拉斯了,还要加上诺森德和外域。在最近放出的大灾变中,似乎会重新刷新整个世界,加上不久之后的潘达利亚的迷雾,将会有更多的可探索世界。

所有MMORPG中当属《魔兽世界》的世界数一数二了。

6.《燃料》

这货当年还因为地图巨大而申请了吉尼斯世界纪录。

“《Fuel》由Codemasters和Asobo工作室开发,地图总面积达到了惊人的14400平方公里(5560平方英里),与中美洲国家特立尼达和多巴哥相当,同时还有16万平方公里的道路系统,超过中国、美国、德国的高速公路网。”

看起来是够大了,玩过的朋友能说说具体感受吗?