【苹果原创】终极科普!解密专业音乐STUDIO的器材与操作流程

看到数码版里面的各种IT专才神贴,LZ也有了在这儿发点什么的冲动,但对电脑并没有各位数码筒子那么熟悉,但尚在音乐尤其是混音和母带处理上有5,6年的实战经验,今天LZ将通过自身所学到和接触到的来把音乐工作室里的神秘揭晓给大家,喜欢的就点个赞,没有兴趣的就当看点娱乐知识帖子消消遣吧。:lol:

在介绍音乐工作流程与器材使用前,LZ必须得和大家先说一下,音乐和某些制作不同,不是所有的音乐工作室都需要顶级的设备,但也不是说很差很差的设备就能做出非常出色的音乐成果,许多方面都含有大量主观因素,个人使用器材,操作软件的方式都可能影响到最后混音处理出来的结果,也就是一般行家说的个人风格或者味道,所以LZ在下列解密里所介绍的将只是一些比较标准的例子,包括楼主自己使用的一些推荐品牌产品和过程,也只可能是音乐制作世界里的冰山一角,请看官们谅解:cn09:

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首先,总体来说,大家看到音乐工作室里花花绿绿各式各样的器材脑海里肯定不约而同都会出现一个词:专业, 这里楼主想要先更正一个概念,地下音乐,地上音乐和自己做的音乐其实都属于专业领域,专业和不专业其实没有界限,很多看似专业的人技术反而还不如许多地下音乐工作人员,这里并不像建筑,科学家和工程师,那些专业人员需要考取证件,需要有专业性的知识和技术,非此领域的人可能要取得很大的成就相当困难,但是音乐里面没有专业和不专业的区分,只有职业和非职业的区分,而职业了不代表你技术要比非职业的厉害,只能说明你的基本功算是达到了某种合格的标准而已,而音乐领域的技术和创造性是无限的,顺面说一下6成以上的大师级别人物都不是学院派的。

说了这一段有什么用呢?LZ是想告诉大家,花花绿绿的器材并不代表你做一首歌就需要使用这么多复杂的东西,记住,录音师只需要用需要的器材便可做出自己想要的音乐,而录音室可能需要满足成千上万种制作要求,这样,不同品牌型号中器材的区别便可以满足到这些需要,这也是录音师和后期制作人员需要添置各式各样器材的主要原因。另外一点就是咱们要感谢科技的飞速进步,让许多机柜式的器材变成软件让许多制作者可以在拥有单单一部手提电脑或台式电脑的情况下就能制作出非常庞大的作品,软件化让录音工程更加便携容易,就像吉他大师“十字无影手" Michael Angelo说的, 软件化让该死的录音变得更加平民化,更加有实现度,更加有效率,但失去的是原始的那种经典音色和软件与系统冲突的种种问题发生。

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在介绍细节之前,LZ先得和大家说说为什么会有录音,混音和母带处理这三个制作阶段的出现,要不然的话,为什么我们不用个录音机把乐队或交响乐团的声音收进去呢?很显然,出来的结果是非常糟糕的。这里涉及到一个咱们小时候学习物理的知识,频率与声场。当一个声音发出WAVE的时候,这段WAVE会在一个房间里四处碰撞,由于碰撞的角度和方向,我们的耳朵收到的信号便有所改变,所以当一个喇叭发出声音的时候,你试试坐在房间不同的地方,不同的角度和房间里面外面所感受到的声音是非常不一样的,这里也体现了一个录音工作室很重要的前提,录音的空间要控制的非常好,房间是长方形还是正方形,天花板离地面的系数都会直接影响到WAVE的最终结果,但是当一个乐队或乐团一起演奏的时候,不同的乐器将会发出不同的WAVE,这时候我们来想象一下不同的WAVE在一个房间里,必然会发生碰撞,这里就会产生一个作为音乐人最不想看到的事情,就是频率之间的打架,打架不单只会产生杂音,还会因为某种乐器的低,中,高频的过度强盛而盖压其他的乐器,让应有的乐器在演奏中失去了音量,失去的均衡位置。这种情况不仅仅在录音的阶段会产生,而在混音的时候也会产生,因为当所有的信号WAVE被收入了录音设备里面,没有独自轨道的录制和合理把它们安排修正到正确的声场位置,频率必定会打起架来,所以在录音的阶段,录音师将会单独把每一个乐器,甚至每一段落和不同的演奏(比如独奏和节奏)分轨录音,这样不仅在混音阶段里制作时方便,还能让乐器更加细节化,可以把各种细节按照要求摆放到正确的声场位置上。而在混音阶段,制作人最重要的任务是把每个轨道安排到正确的位置,这里下面会更详细的解释如何安排,其复杂程度不比玩通一个乐器简单!!最后母带处理则是把混音后的结果更加的完善化,动态化和做最终的细节和整体处理。所以录音,混音和母带处理则是音乐STUDIO里最重要的三大步骤。下面让楼主来出一一详细介绍各项步骤的细节!{:5_137:}

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第一步:器材的准备

首先我们在录制一张专辑之前,所有的器材一定要准备好,在设定上并且要严格的规定。平时听音乐专辑细心的朋友必定能发现一个共同点,大部分的专辑里每张专辑歌曲播放时,耳朵所感受到他们虽然在编曲,演奏和演唱上可能有很多不同,但听起来的感觉,也就是感受到的混音结果非常相似,那是因为经过一系列严格而同一的器材准备和设定让整张专辑的母带处理可以让歌曲的后期处理结果非常一致,让整张专辑的听觉效果达到一个整齐的结果。所以在前期工作上一定要做好充分的准备工作,不单只让录制过程简化并且有效率很多,而在处理上能省去很多不必要的麻烦。

基于楼主是做极端交响金属类型的音乐,所以要准备和设定的东西非常多,从吉他到贝斯到鼓组加上交响乐器和人声,都需要很长时间的准备,所以咱就从点简单的东西来说,拿流行音乐来说相对准备的东西会少很多。首先是吉他,电吉他木吉他完全是由你做的音乐去决定,要单用电吉他或者木吉他或者两者都用或者用木吉他模拟效果来演奏都是你自己的选择,所以千万不要被某种”公式“给限制了,跟做生意一样,混的方法有很多种,看你想怎么样混,最后的结果当然赚到钱便皆大欢喜。:polite:

在吉他中,木吉他的准备有几种,假设你有一把木吉他,你可以通过准备电容麦克风,一种灵敏度非常高的麦克风来录制它那美妙的原声,但也有许多音乐制作人喜欢通过加上拾音器,也就是常说的PU(PICK UP)来把木吉他发出的信号传送到放大器(AMPLIFIER)再用动圈或者电容麦克风来收音,这种完全取决于制作人自己的喜好,并没有严格的规定。

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当我们来到电吉他的世界,那么事情便复杂很多了,电吉他的信号从自身带有的PU传送到吉他放大器,过程里可以加入许多五花八门的效果来让吉他手达到希望达到的效果,最常见使用的有降噪,数码延时或者模拟延时,和音,八度变调,混响,镶边还有10度均衡或者20度均衡,这些效果能让吉他手录制自己吉他轨道的时候不仅仅把要录的内容给录下来,还能让吉他效果使吉他段落更加华丽和花俏,让歌曲更加丰满。

在电吉他的放大器里,分有COMBO和STACK两种形式,放大器的组合分为前级(PRE-AMP),这个东东负责处理基本均衡,失真度和部分音量信号控制,也就是你需要调节吉他的基础音色,所需要接触的控制版面是在前级上处理,后级(POWER-AMP),这个玩意是辅助前级放大被调节好的信号然后通过尾端的LOADING SYSTEM与最后的终端站—底箱(CABINET,也就是传统意义上的喇叭)连接。当然咱们听到的声音是从底箱传出来的,那么我们需要准备的收音麦克风也将会对准喇叭口。

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在关于选材方面,电吉他的品牌,型号和种类到效果器的系数还有连接CABLE的选择都可能影响到最终的音色。比如传统的英国品牌MARSHALL以及其工程师跳槽起家的品牌BLACK STAR做经典摇滚比较出色,美国的品牌FENDER音色清脆,与其家出产的吉他一样非常适合玩蓝调,乡村和兰草类型音乐,而同一个国家出品的MESA BOOGIE, PEAVEY和RANDALL却非常适合玩摇滚甚至重型极端音乐,由于它们干燥,浑厚和非常烈的音色。德国出品的ENGL则是非常全能,多功能情况下音色偏往黑暗。但总的来说,今天咱们不是来介绍吉他如果演奏,如何选择吉他器材,所以更细节的东西楼主就不一一解说了。但总的来说,电吉他标准上准备的就是一条清晰的线路连接,还有一个对强大冲击音波能做到最好收音的动圈麦克风,推荐品牌有SHURE的SM57,深海赛尔的MD421等等。再啰嗦一句,麦克风的线圈设计不一样对音色影响很大,比如SHURE的收音会比较黑暗,而MD421偏向明亮,着完全看个人喜好使用。:cn16:

贝斯,这种低音吉他和很多时候会被行外的人误解成无用的乐器,因为一般人总说:”啥是贝斯啊?我根本就在这首歌里听不出来“,他们恰恰不知道,假设没有了低音吉他,一首歌将会由丰满而富有旋律变成空虚而飘渺的残次品,贝斯决定音乐的一切节奏,和低音大提琴,DOUBLE BASS,BRASS低音部都成一个道理,没有了基础和铺垫,哪来动听的吉他和钢琴?另外贝斯在很多时候是与鼓点对应地演奏,而让鼓点制造出来的节奏更加具有冲击感,所以这个乐器在大部分现代音乐里是绝对不可以缺少的一个重要元素!关于贝斯的器材准备和吉他同理,琴,效果器和放大器都是基本需要的东西,麦克风的话贝斯的收音与吉他相对有点区别,可以是用动圈来收集力量和冲击感,但加上电容麦克风来收音更能让总全图和音色细节被收纳到电脑里面。

鼓组,这个就啥也别说了,节奏的基础乐器,没有了鼓,除非你要做莎拉布莱曼的CLASSICAL CROSS OVER POP,要不然你会知道人生神马叫空虚。鼓的收音非常麻烦,除了要录音师把鼓组各项部分(底鼓,军鼓,HI HAT, CLASH,通鼓)的音色调节妥当,麦克风上也需要大量的来把鼓声全面收音,各部分都需要一个或多个麦克风的辅助,楼主和朋友组合的MUSIC PROJECT里鼓手的录音便使用了40只不同品牌不同型号的麦克风来收录整个鼓组的声音。

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人声,人声的录制麦克风通常使用的是电容麦克风,让人声细节和动态能更加清楚的被收纳,但对于摇滚甚至重金属方面的音乐,动圈麦克风便成为不可缺少的重要的一个秘密武器。通常推荐的品牌有SHURE的7B,AKG,深海赛尔,samson等等。

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交响以及其他,很多时候流行音乐编曲里也有使用电子音乐和交响音乐,特别是日本流行音乐让这种东西发挥到了极致,当然像许多音乐人喜欢聘请职业交响乐团来辅助他们的编曲和录制(其实没有大家想象中那么贵),但更多的时候音乐人喜欢通过使用MIDI键盘控制器来控制音乐工作软件里的插件(VST PLUGINS)来模拟各种不同的乐器,科技的发展让模拟的音色和动态越来越逼真,这也让许多音乐人感到做出来的音乐变化越来越多,创造性得到更大的满足。MIDI键盘不仅仅满足了一般作曲人的需要,连电影游戏原声大碟制作人都从中受益匪浅,除了MIDI键盘还有各中不同的合成器,大家平时看到录音室图片里的大量键盘绝大部分就是楼主现在要说的合成器.

这种乐器可以把许多乐器基础音色通过加上效果和修改均衡来创造出一种特别的,梦幻的电子音色,然后加以演奏,许多电子乐,流行甚至摇滚里合成器基本是常常露面的,在原声大碟的制作中合成器基本就是主角,像许多大师级的人物比如HANS ZIMMER或JAMES HOWARD可能会聘请交响乐团来演奏他们的编曲但仍然有大师例如编写电影《功夫之王》的DAVID BUCKLEY就是全程使用合成器和MIDI键盘来演奏出一首又一首中西合并宏伟的交响乐。录音方面,合成器大部分的录制时数字录制,也就是说这种录音不是通过传统的麦克风来收音的,而是通过多种途径例如MIDI(数字信号传输的一种),USB或者3.5MM连接CABLE进入均衡器或者AUDIO INTERFACE(俗称录音设备或者声卡)来录制,程序方面因此简化很多。:lol:

让我们再来看看录音时候的一些细节,比如麦克风摆放的位置会直接影响到收录的结果,当麦克风摆放到喇叭的正中间位置,通常音色偏烈,尖锐和清晰,但这不代表你录音只要把麦克风对准中间,随着往外围移动,音色会越来越朦,但中频和低频的逐渐增加会让吉他演奏更有力量感,所以通常来说,很多录音师会使用多个麦克风来收取不同的音色,最后在软件里混合成一个既有力量又明亮的吉他音色,这个道理在贝斯的录音中也大同小异。鼓组上,所有麦克风的收音通常会进入调音台,这是因为一个40BAND或更多的调音台可以让录音师严格管理好每一个麦克风收到的音色的均衡,通过修改这些均衡让录音阶段的鼓声更加完美,这样能很大帮助后期处理时候的程序,另外很多鼓手喜欢在底鼓里放棉被或枕头,这会让底鼓声音更加结实。吉他音色方面,很多人喜欢想当然的把音色调成自己理想中CD里的音色,其实这是不对的,因为麦克风收音是争取拿到最均匀而厚实的声音,CD中的音色是经过无数后期效果处理而得到的结果,所以建议初期录音的时候必要的频率比如中频不要调的太低,那么后期处理的时候就有更大的空间可以去修整。

好了,说了那么多,基础的乐器和设备咱准备好了,剩下需要拥有的就是我们牛逼的双手,一起来录制美妙的音乐吧!:cn02:

第二阶段:混音

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如之前楼主说的,当咱们把每个乐器每个乐章分轨道录好后,我们必须得把这些乐器放在合理的声场位置,才可以让它们的频段里的频率不打架。那么下面让楼主来介绍一下如何称为合理摆放声场位置,首先通常的歌曲里,声场我们可以用古典音乐的演奏声场位置来作为一个范例。大家想象一下听古典音乐时候那些交响乐团是如何站在他们的位置上的?指挥家站在最前面,其次就能看到钢琴和小提起还有人声部,当然也少不了长笛和竖琴等,再往后能看到中频声部的乐器如SAX,中提琴和长号,再往后看就能看到低音部如大提琴,BRASS,这些都是在底层铺垫用的,再往后面看我们就能看到敲击乐器的演奏人员了。当然在一首流行音乐里我们并不需要这么多不同的乐器,但我们可以套用古典音乐的声场位置,得知高音在前,低音在后,原因是如果低音在前的话高音和中频便会被覆盖压着,整首歌就会很朦胧,啥都听不清楚了。所以我们可以知道流行音乐里,钢琴,吉他SOLO和人声都在上面的位置,电吉他在中上,BASS在中下,鼓组则在最底下。

当我们知道了这些之后我们必须得了解一个很残酷的事实,混音里不仅仅要使用声场软件例如PANNING左右声道和音量来决定上下,而且要通过了解频段的作用去让它们各自与各自很好的融合在一起,而且当某种乐器太过锋芒的时候,我们必须得舍弃其部分的频段来满足其他乐器的存在,所以下面要介绍的是一些最基本的步骤来做好混音的阶段。

A. EQ(均衡)

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均衡看似简单,中低高频,很多人以为一味的降低低频,降低高频就完事了,其实EQ的复杂程度非常大,像楼主说的,每一个频段让乐器WAVE听起来的效果都不一样,比如底鼓,通常40HZ以下的都是那些不必要的次低音,通过均衡来把他们HIGH PASS过滤掉,可以让歌曲在播放的途中没有那种偶尔低音过度而出现的噪音,但在某种音乐例如现代重金属或者DUBSTEP里,为了制造破坏感有的制作人会保留这一小频段来作为故意制造超低频轰炸效果的材料。而频段50HZ到70HZ,底鼓的低音频段几乎都在这里,在这个地方把他的DB值升高你会发现底鼓的低音冲击变化很大,同样的道理,在896HZ到1035HZ里,中频的变化非常细腻,很多乐队的底鼓在中频上都需要被减少来做出那种现代的鼓点感,然而在105到120之间的频段,通过下降DB值可以让底鼓有种下沉的感觉,这个就是9成现代音乐会使用到的一些技巧。总的来说EQ是一个非常复杂的东西,懂得频段代表的是什么,多试试操作,才能把各种乐器的EQ工作做的好,这对后面的母带处理阶段会有大量的帮助。

B.压缩(动态)

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压缩的作用有的人认为单单是把多余的超过的东西通过压缩器来压制,这个是一个非常错误的理解,跟限压器不同,压缩最主要的作用是把整体的动态更加夸大化,当你录制好你喜爱的音乐后,你会发现这首歌播放起来很平平无奇,很空很不能让你兴奋,这是因为动态没有得到良好的处理,而压缩器便是你做动态处理的最重要的一个环节,和均衡或其他的环节一样,压缩可以有软件版本也可以有硬件版本,这完全取决于混音人自己对品牌形式的喜好,这一点能回答到大家为什么在录音室里能见到各种不同的仪器,其中绝大部分就是这些混音使用的硬件而已。压缩力,拿吉他来说,我们需要把吉他那些过度有冲击度的音符给顺平了,然后不足的地方给拉上来,但又要把沉闷的吉他在应该有起伏的地方起伏的更厉害,这就是压缩所做的工作,通常压缩需要掌控三中数据,ATTACK, RELEASE TIME和RATIO,虽然说压缩的调整没有固定的公式(其实音乐里本来就没有固定的公式),但一些常用的数据在练习和学习混音里都能见得到,比如吉他的压缩通常是需要快速接近秒杀的ATTACK,那么这个我们通常就把它开的最小,这个代表了吉他的收音和释放音符速度都达到最快的值,让播放过程中没有那种突然变得很大声的那种夸张的动态出现,RELEASE TIME代表的是释放时间,假设释放时间很快,那么动态或者整体压缩的效果通常会在很短的一个音符里出现,而不是长久的,这个取决于不同的乐器,比如底鼓我就开的很低因为底鼓每个音符只有那么一下,但吉他我就喜欢开到中间的位置,这样可以让吉他前后音符更加平衡稳定,但贝斯我却开的很大,这样可以让贝斯那个低音的延音频段更加突出来给歌曲做旋律铺垫。最后RATIO代表的是比例,这个比例基本上是说在多少个音符里压缩功能发生一次,假设说吉他的话通常会在3.7比1到4比1之间,贝斯则大约在7到8比1,而底鼓很多人都希望大部分鼓点都有被压缩,那么咱们可能就需要调到2至3比1的数值。

好的压缩还带有SOFTCLIP限压器等等的附加功能,SOFTCLIP的作用通常是让你的音波大小声维持在一个合理的范围,过度的他便给你压下来,太低的他就帮你拉上来,这个在混音和母带处理只要做一次便可以,但不可没有,而限压器通常在母带处理中才做,但某种时候对人声我们会选择先做一次来达到一些精彩的效果。

C。延时,混响,PHONEBOX,BIT SOUND等等

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这些效果器的作用能让歌曲非常精彩,比如延时就是咱们通常在人声上常常使用的,跟电吉他一样,都分为数码和模拟延时,味道上自然会有不一样。混响的作用非常大,混音师通常只用很小的,适量的一点来给乐器上一点”湿“音色,也就是英文里的WET SOUND,这样可以让很多乐器更好的融合在歌曲里,但混响量必须得非常合理,不是一味的加大就好,那样反而让歌曲很模糊,不清不楚,人声也是相同的道理,很多翻唱者的混响已经加到了一个人神共愤的境界,搞得跟KTV里那种三流调音法一样了,实际上,现代歌曲里,混响的量只有一点点,在合理的范围里这种效果能让你的声音更好的被混音,但过度了便会弄糟你的歌曲。PHONE BOX的效果也是比较常见的,比如加一个在人声上面,你的人声就跟电话里传出来的效果一样,BIT SOUND则是让你的声音变得跟变形金刚一样,这些都是一些额外的五花八门的效果,这也可以解答大家平时听歌听到的一些很美妙的效果但又不知道如何做出来的问题。但无论软件有多少种,技术还是最重要的,技术好光是一个延时就能让你的声音呈现各种奇怪而精彩的效果。

D.重复录音

所谓重复录音是指一段同样的音乐咱们重复录同一个乐器成两个或者多个轨道,但每个轨道听起来是一样的,这个对人声尤其有作用,楼主自己通常是同一个人声录成4个轨道,每个轨道都加上不同的修正(不是拉轨道,那个只有唱功不佳的才需要这么做),比如我可以在一个轨道上加入几种不同的压缩,另一个轨道让他保持原样来突出自然的音色,其他轨道我可以把音量调小来作为底层铺垫,那么EQ上我便不做太大的处理,咱们还可以把四个轨道分别PAN到左右的地方,这样我们可以让声音更加浑厚和立体,这个在许多歌手的录音里都有出现,大家别不要认为一个人的声音为什么能那么有力,实际上混音里他的声音可能经过很多天的修正才可以变得那样有力的。

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还有一些细节在录音的章节里楼主没有细说,比如再牛逼的歌手录音也需要,或者说无论什么样的乐器录制我们都需要节拍器,除非你认为自己很牛逼不需要就能跟的上拍子,要不然节拍器是完全不可以缺少的一个东西,即使你要唱的跟ADELE那种有点拖节奏的歌曲一样。还有就是很多朋友问为啥翻唱的时候我的声音那么没有力量,好像被覆盖了,这里也可以回答:因为翻唱的时候你的伴奏里声场已经被填满了,你再附加上一个人声并且很可能没经过很合理的混音修正,声音自然就被各种乐器的频段给覆盖了,最佳的推荐当然是把人声放到原曲的混音阶段里,但假设行外的人没办法达到这一步,那么在你的人声修整步骤里,你便要花上更多的时间来处理频段之间的关系。(有些歌曲例外,比如你唱只有木吉他或钢琴的小清新歌曲,乐器根本没多少,空出来的声场空间有很多,人声要被安排进去自然难度会小一点)。

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以上楼主介绍的则是一些最标准的最简单最入门的步骤,真正做起来,实际上轨道超过20,30甚至100的时候你便知道人生神马叫痛苦,混音需要花的时间很长,也更复杂,不过录音室里花花绿绿的器材很多都是为了满足上述过程所制造的机柜式硬件,其实并没有那么的神秘。

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3.母带处理

所谓母带处理的宗旨就是,当你的混音做的很好的时候,那么输出来的结果可能还是有点平淡无味,不如CD里播放出来的那么激烈,那么丰满,音量有时候还突然制造出部分杂声,那么这里楼主可以告诉你,后期制作的最后阶段便是母带处理部分。

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首先说一下母带处理的部分其实原理和混音时候使用的效果大同小异,但功能上却不一样,比如说第一步,我们仍然是要用均衡来过滤30HZ以下那些我们不想听到的超低频,包括部分高频也是一样。其次,我们还是要使用压缩让整体的动态再次被明显化,然而这次我们必须加上SOFTCLIP来控制声波合理的范围,这个对最后一步会有很大帮助。下一步,我们要做的就是使用一种叫多频段压缩的插件,这个东西和压缩的本质一样,都是能把动态更好的合理化和调整,但不一样的是,多频段是把一首歌曲从20HZ到20000HZ里的范围分段处理,可以让你歌曲每一个频段被处理的更加细腻。除了压缩有的ATTACK, RELEASE TIME和RATIO,多频段压缩(MUTI COMPRESSOR)还多了一个闸门(THRE),这个东西告诉你,根据你的调节,当声波在到达什么样的一个DB范围里这个压缩开始工作(也就是开始起效果),多频段压缩在每一首歌里都必须用到,是一个让你歌曲达到无论在什么样的播放设备里都能较为合理播放的一个重要关卡。

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做完多段压缩,我们还得看看最终你的歌曲丰满程度如何,有很多方法能让歌曲在左右声道上呈现更庞大的状态,比如一些插件像LOGIC PRO里的立体声混音,或者方向性混音器都能做到这一点,让你的声场左右方向更加宽广,另外ENVELOPER和EXICTER都可以使歌曲从内部里更加厚实,当然这个取决于一个音乐制作人的耳朵,有的人喜欢,有的人却觉得没有必要,完全看自己。

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把这些问题都整理好之后,最后的步骤我们就是要用一个限压器来把音量在某种意义上增大,但又控制在一个商业CD的等级上,也就是使用LIMITER。限压器不单只可以做到楼主前面所说的,还可以增加歌曲的动态范围,当然最终还是看技术,不断的调节和试听会让你的成果更加完美,这里也涉及到一个前提,假设你觉得你的限压器不能让音量达到标准CD的音量或拉高电平就爆音的话,这里证明的你混音工作或者母带处理没有做好,不是每个乐器都在一个最合理最完美的位置上,那么麻烦的是,这里录音师便要重新回去修正他的混音成果再一次输出然后重复母带处理的部分了。

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最后的题外话:在科技进步的同时,音乐的录音已经简化了许多,很多乐器可以通过电脑软件,或者是机柜式的器材来模拟成功,所以让家庭甚至录音室里的工作人员操作起来更加简单便捷,比如下图的FRACTAL AUDIO AXE FX 2就是吉他贝斯模拟前级一个最好的例子,几乎能让你整个录音室吉他方面的器材被包括在这部小机器里,同类的还有KEMPER PROFILING AMP,LINE HD系列的器材等,甚至有的人直接下载软件比如JAM UP PRO然后连接电吉他和IPAD当做吉他放大器,又或者电脑里有软件版本的软音源供我们使用,科技真的是把许多事情变得更简单化,但同时还是有流失的一些东西,比如电子管放大器那烧红的电子管味道便有可能因此听不到了,所以只能说数字技术有数字技术的有点,然而传统录音上,许多东西是咱们万万不能放弃的。{:5_141:}

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另外给解答一下现场DVD版本为什么音乐质量比自己乐团排练高,那是因为经过了一个叫RE AMP的过程,所谓RE AMP基本上可以定义为把专业录音的方法放置在现场里用,当前台在表演的时候,后台的工作人员便通过使用隔离式的喇叭把前台的动态给录下来,比如一个吉他放大器可以连接4个喇叭,那么三个喇叭在前台表演,最后一个OUTPUT就可以连接到后台的ISO CAB用来录音,那么制作DVD时候,吉他的录音当然就没有自己排练的那么那么难听了。一般现场中,除了鼓组和人声之外,大部分乐器都是通过同类方法来做到(尤其是合成器便是更加简单){:5_136:}

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最后,楼主还是绝对无论你有多少器材都好,在音乐的世界里要创作要制作,讲求的最重要的是技术,有了技术,即使比较简陋的器材也能做出比较牛逼的歌曲,所以无论是在录音,混音和母带处理的阶段,只有充分的准备好,加上优秀的技术,最后的作品才能有很好的质量,还有就是楼主上述的所有,也只是音乐制作的冰山一角,真正的复杂程度需要自己尝试去学习和制作才能体会当中苦的地方,但他的乐趣还是非常大的,希望同个这个帖子,大家能对所谓”专业“的STUDIO保佑的神秘感减小一点。:lol: {:5_137:}

下图是LZ自己家庭录音室的一些简单器材让大家嘲笑一下{:5_142:}
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哇 好专业

全套设备应该价格不菲

我就看看我不说话:$

高端,大气,上档次! {:5_148:}

鼓收音那么麻烦为何不用电子鼓

因为电子鼓的动态不如传统的鼓组那么自然和细腻,而且优秀的电子鼓还好,假设一般的电子鼓对力度的感应很多时候不尽人意,电子鼓这种东西通常只有少部分的乐手会使用,一般是觉得方便和噪音相对较小,但录制专辑的人肯定都要用真鼓,争取录下最自然最细腻的动态

顶歌星。那个是midi keystation吗?

你说的键盘?那个是NOVATION的IMPLUSE 49键 MIDI键盘

一入音乐深似海~~~惊叹一句:这得花多少银子才能弄起来这么牛掰的装逼哇。

谢谢恶魔金属党,这位版主给力啦!:stuck_out_tongue_winking_eye: 加分加分~然后喊LG来慢慢看。

好长好专业的文章和图片啊

好貼!
這個才叫技術交流
每天問買手機,是很無趣也不長知識